快速开始(占位文案)
根据你的实际功能,把下面步骤替换为更准确的说明。
2. 选择监控区域
把区域框贴合目标 UI(技能图标/状态位置),提升识别稳定性。
3. 调整阈值与映射
从默认配置开始,逐步调节相似度/阈值并验证运行日志反馈。
常见配置注意点
- 尽量保持游戏窗口缩放与分辨率一致。
- 目标区域只覆盖你需要识别的内容,避免背景干扰。
- 如果识别偏差明显,先调区域,再调阈值。
需要更细的文档时,你可以把这里替换为你的真实教程内容或链接到后端/仓库文档。
配置示例(纯演示占位)
{
"profile": "default",
"monitorArea": { "x": 100, "y": 200, "w": 320, "h": 240 },
"threshold": 0.86,
"mapping": [
{ "slot": 0, "action": "Key1" },
{ "slot": 1, "action": "Key2" }
]
}
你可以把此处改成与项目实际配置格式一致的示例。